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​LE BOUTON OU DONNEUR :

 

A chaque tour un joueur est désigné comme le bouton ou donneur, un jeton spécial est placé devant lui . Au tour suivant c’est le joueur placé à sa gauche qui devient le donneur. Au casino le donneur ne distribue pas les cartes, le croupier s’en charge. Ce marqueur sert à organiser l’ordre des enchères.Les enchères et les mises.

Au départ les joueurs disposent d’une somme minimum de jetons ou « cave ». C’est avec ces jetons qu’ils vont pouvoir enchérir, placer des jetons devant eux pour continuer à jouer ou abandonner.

 

Un tour se décompose en 7 phases :

 

1 - Les blinds : deux mises forcées sont exigées des 2 joueurs placés à gauche du donneur : la petite blind (égale à la moitié de la mise minimum de la table) et la grosse blind (égale à la petite blind ou son double), le premier joueur à gauche du donneur place la petite blind, le deuxième à sa gauche place la grosse blind.

 

2 - La donne : chaque joueur reçoit 2 cartes face cachée.

 

3 - 1er tour d’enchères : chaque joueur doit miser au minimum le montant de la grosse blind ou, s’il le souhaite, relancer, c’est à dire miser au minimum le double de la grosse blind. Il peut également abandonner. Les enchères s’arrêtent quand plus aucun joueur ne relance.

 

4 - Le flop : 3 cartes communes sont retournées par le croupier au centre de la table, c’est le flop. Il est suivi d’un tour d’enchères au cours duquel chaque joueur peut « checker », suivre, relancer ou abandonner.

 

5 - Le tournant (turn) : une 4e carte commune, le tournant, est retournée au centre de la table. Nouveaux tours d'enchères.

 

6 - La rivière (river) : une 5e et dernière carte commune, la rivière, est retournée. Derniers tours d’enchères.

 

7 - L’abattage : la meilleure main rafle le pot, les autres joueurs encore en jeu à l’issue du dernier tour d’enchères ne sont pas obligés de montrer leur jeu.

 

Le Vocabulaire de base du Poker : 

 

Cave : somme minimum fixée pour s’asseoir à la table.

Blind : mise obligatoire.

Pot : valeur totale des jetons misés au cours d’une partie.

Parole  ou check : le joueur ne mise rien. Il attend la décision des joueurs suivants. Ceci n’est possible que si le joueur précédent a « checké ».

Suivre (call) : le joueur s’aligne sur la plus haute mise du tour d'enchères.

Relancer (raise) : le joueur enchérit au minimum du double de la dernière mise.

Abandonner (fold) : le joueur repousse ses cartes devant lui face cachée. Il quitte le tour.

 

Une série d’enchères s’arrête lorsque tous les joueurs ont soit abandonné, soit égalisé la plus grosse mise du tour.

Arbitrage de la Poker Room 

  1. La Direction se réserve le droit d’interdire à des joueurs de s’asseoir à une même table.

  2. La Direction se réserve le droit de prendre les décisions dans un esprit d’égalité, même si l’observance stricte des lois peut suggérer une décision différente.

  3. Les décisions du superviseur sont définitives et sans appel.

  4. Les sanctions prononcées par la Direction vont de l’avertissement, la main brûlée, l’exclusion momentanée du jeu, l’exclusion définitive de l’espace Poker.

  5. Le joueur exclu est tenu de quitter immédiatement l’espace de tournoi ou l’espace Cash Game.

  6. La Direction se réserve à tout moment le droit de refuser ou de disqualifier des joueurs, pour des raisons qui lui sont propres, en cas d’infraction à une des dispositions du présent règlement, sans que le joueur puisse faire valoir aucun droit à l'encontre de la Direction.

  7. La Direction se réserve le droit d’exclure du jeu un joueur qui triche ou à l'encontre duquel existe un soupçon de tricherie, ou qui enfreint le présent règlement de toute autre manière.

 

Les actions suivantes sont à éviter et peuvent justifier un avertissement, une suspension ou une interdiction :

 

  1. Parler délibérément avant ou après son tour.

  2. Jeter délibérément ses jetons au pot.

  3. Enoncer oralement sa propre lecture des cartes afin d’influencer le jeu.

  4. Révéler le contenu d’une main, jetée ou encore en lice.

  5. Bloquer le jeu sans motif valable.

  6. Jeter ses cartes délibérément sur l’écran, les mains du croupier, le board, les cartes des autres joueurs, les cartes brulées.

  7. Disposer ses jetons de façon à entraver la distribution et à dissimuler des cartes.

  8. Donner de l’argent à un autre joueur à table.

  9. Tenir des propos ou accomplir des actes de nature à influencer le bon déroulement du jeu, que le fautif soit ou non dans le coup.

  10. Toutes actions pouvant ralentir le jeux : regarder un coup sur une autre table, dormir a table, jouer lentement (Temps de réflexion trop long).

  11. Demander au croupier le montant du pot. Utiliser un téléphone portable à table.

Fonctionnement du Texas Hold'em Casino

________________Réglement RoomPoker

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